Projeto Multimédia · 11.º ano · Ano letivo 2026/2027
| Domínios / Ponderação | Objetivos de aprendizagem | Instrumentos de avaliação |
|---|---|---|
| Planificação de um projeto20% | Pesquisar e organizar ideias para a realização do projeto. Definição de objetivos gerais e objetivos específicos Análise crítica dos vários elementos que constituem a ideia inicial através de processos de brainstorming. |
Listas de verificação da concretização das tarefas. Planos de trabalho. |
| Implementação de um projeto45% | Criar os elementos que compõem a 1º versão do projeto. | Portefólio digital com os elementos desenvolvidos. Listas de verificação da concretização das tarefas. Monitorização da evolução dos elementos. Diálogos. |
| Apresentações e defesa do projeto5% | Apresentar a 1º versão do projeto. | Diálogos. Grelha de observação de apresentações orais. Grelhas de auto e de heteroavaliação. |
| Execução de um produto multimédia em função da necessidade do cliente.10% | Alterar o projeto com as modificações exigidas pelo cliente. | Grelha de avaliação da qualidade do produto final do projeto. |
| Atitudes e comportamentos.20% | Manifestar proatividade, positivismo e confiança no processo de aprendizagem. Mobilizar e desenvolver estratégias autónomas e colaborativas, adaptando-as de modo flexível às exigências das atividades propostas. Assumir uma atitude correta dentro e fora da sala de aula, cumprindo as regras estabelecidas no regulamento interno no que concerne aos deveres dos alunos. Colaborar sempre e cooperar com espírito de partilha e entreajuda. Revelar sempre muito empenho, responsabilidade e autonomia. Autorregular de forma eficaz aprendizagens e atitudes. |
Grelha de observação. |