Critérios de Avaliação

← Voltar aos critérios

Critérios da disciplina

Tecnologias da Informação e Comunicação · 8.º ano · Ano letivo 2026/2027

Domínios / PonderaçãoObjetivos de aprendizagemInstrumentos de avaliação
INVESTIGAR E PESQUISAR20% O aluno planifica uma investigação a realizar online, sendo capaz de:
● Formular questões que permitam orientar a recolha de dados ou informações pertinentes;
● Definir palavras-chave para localizar informação, utilizando mecanismos e funções simples de pesquisa;
● Utilizar o computador e outros dispositivos digitais como ferramentas de apoio ao processo de investigação e pesquisa;
● Conhecer as potencialidades e principais funcionalidades de aplicações, para apoiar o processo de investigação e pesquisa online;
● Realizar pesquisa, utilizando os termos selecionados e relevantes, de acordo com o tema a desenvolver;
● Analisar criticamente a qualidade da informação;
● Utilizar o computador e outros dispositivos digitais, de forma a permitir a organização e gestão da informação.
Observação:
● Registos de observação em sala de aula (participação na aula, interesse, segurança na utilização de equipamentos e da internet, comportamento e atitudes na sala de aula, relacionamento interpessoal, assiduidade e pontualidade)

Análise de Conteúdo:
● Fichas de trabalho / pesquisa
● Trabalhos de grupo / pares
● Projeto
SEGURANÇA, RESPONSABILIDADE E RESPEITO EM AMBIENTES DIGITAIS15% O aluno adota uma atitude crítica, refletida e responsável no uso de tecnologias, ambientes e serviços digitais, sendo capaz de:
● Adotar práticas seguras de utilização das aplicações digitais e na navegação na Internet;
● Conhecer e utilizar critérios de validação da informação publicada online;
● Conhecer e utilizar as normas (relacionadas com direitos de autor, com propriedade intelectual e com licenciamento) relativas aos recursos e aos conteúdos que mobiliza nos seus trabalhos, combatendo o plágio;
● Conhecer e utilizar as recomendações relativas à acessibilidade, no âmbito da criação e da publicação de conteúdos digitais, mesmo que de forma elementar;
● Conhecer comportamentos que visam a proteção da privacidade; adotar comportamentos seguros na utilização de aplicações digitais.
Observação:
● Registos de observação em sala de aula (participação na aula, interesse, segurança na utilização de equipamentos e da internet, comportamento e atitudes na sala de aula, relacionamento interpessoal, assiduidade e pontualidade)

Análise de Conteúdo:
● Fichas de trabalho / pesquisa
● Trabalhos de grupo / pares
● Projeto
COMUNICAR E COLABORAR20% O aluno mobiliza as estratégias e ferramentas de comunicação e colaboração, sendo capaz de:
● Identificar novos meios e aplicações que permitam a comunicação e a colaboração;
● Selecionar as soluções tecnológicas mais adequadas para a realização de trabalho colaborativo e comunicação síncrona e assíncrona que se pretendem efetuar, no âmbito de atividades e/ou projetos, utilizando de forma autónoma e responsável as soluções mais adequadas e eficazes para partilhar ideias, sentimentos, informações ou factos na concretização dos objetivos;
● Apresentar e partilhar os produtos desenvolvidos utilizando meios digitais de comunicação e colaboração.
Observação:
● Registos de observação em sala de aula (participação na aula, interesse, segurança na utilização de equipamentos e da internet, comportamento e atitudes na sala de aula, relacionamento interpessoal, assiduidade e pontualidade)

Análise de Conteúdo:
● Fichas de trabalho / pesquisa
● Trabalhos de grupo / pares
● Projeto
CRIAR E INOVAR25% O aluno explora ideias e desenvolve o pensamento computacional e produz artefactos criativos, recorrendo a estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade, sendo capaz de:
● Diferenciar as potencialidades e os constrangimentos de diferentes estratégias e aplicações para apoiar a criatividade e a inovação, aplicando critérios de análise pertinentes, previamente validados;
● Gerar e priorizar ideias, desenvolvendo planos de trabalho de forma colaborativa, selecionando e utilizando, de forma autónoma e responsável, as tecnologias digitais mais adequadas e eficazes para a concretização de projetos desenhados;
● Produzir, modificar e gerir artefactos digitais criativos, de forma autónoma e responsável, e de acordo com os projetos desenhados.
Observação:
● Registos de observação em sala de aula (participação na aula, interesse, segurança na utilização de equipamentos e da internet, comportamento e atitudes na sala de aula, relacionamento interpessoal, assiduidade e pontualidade)

Análise de Conteúdo:
● Fichas de trabalho / pesquisa
● Trabalhos de grupo / pares
● Projeto
ATITUDES E COMPORTAMENTO20% O aluno desenvolve atitudes e comportamentos favoráveis à aprendizagem e à utilização responsável das tecnologias, sendo capaz de:
• Participar de forma ativa, empenhada e responsável nas atividades propostas;
• Colaborar e cooperar com os colegas, demonstrando respeito, partilha e entreajuda;
• Cumprir as regras de utilização dos equipamentos, aplicações e ambientes digitais;
• Demonstrar autonomia, responsabilidade e organização na realização das tarefas;
• Respeitar os outros, a diferença e as regras de convivência em contexto presencial e digital;
• Refletir sobre o seu desempenho, realizando processos de autoavaliação e identificando estratégias para melhorar;
• Zelar pelos equipamentos, materiais e espaços, adotando comportamentos seguros e responsáveis na utilização das tecnologias.
Grelhas de observação